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	<title>Comments on: GGE:游戏社区(另豆瓣的设计)</title>
	<link>http://e-spacy.com/blog/gge-game-sns/</link>
	<description>web2.0 web software music internet</description>
	<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 19:39:48 +0000</pubDate>
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		<title>By: hhalloyy</title>
		<link>http://e-spacy.com/blog/gge-game-sns/#comment-45099</link>
		<dc:creator>hhalloyy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 20:39:28 +0000</pubDate>
		<guid>http://e-spacy.com/blog/gge-game-sns/#comment-45099</guid>
		<description>其实增加社区用户的体验很容易。日常生活中的一个社团能做什么，一个用户群体能做什么，怎么鼓励用户的参与，吸引用户的关注等等方案，换成网络社区同样是可行的。所以社区性的网站还有很大的发展空间。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>其实增加社区用户的体验很容易。日常生活中的一个社团能做什么，一个用户群体能做什么，怎么鼓励用户的参与，吸引用户的关注等等方案，换成网络社区同样是可行的。所以社区性的网站还有很大的发展空间。</p>
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		<title>By: Vick</title>
		<link>http://e-spacy.com/blog/gge-game-sns/#comment-45087</link>
		<dc:creator>Vick</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 17:01:51 +0000</pubDate>
		<guid>http://e-spacy.com/blog/gge-game-sns/#comment-45087</guid>
		<description>它的UI“小”改动一次，反而变得更不好用了（后来又改回去了—_—^)；我是觉着一个社区性质的网站，除了简单添加一些book，music，movie等，时间一长用户还可以做什么？核心不够“专”，所谓“更新”就是新增“我上”（上谁~~），它去年推出时是个亮点，但是一年过去了，进步不大总是要“抱怨”吧，总不能因为“矮子里拔大个”就认为它就很不错了。

起码不算一个特别“有用”的网站，什么有用？del.icio.us，last.fm，flickr就是有用又有趣的网站。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>它的UI“小”改动一次，反而变得更不好用了（后来又改回去了—_—^)；我是觉着一个社区性质的网站，除了简单添加一些book，music，movie等，时间一长用户还可以做什么？核心不够“专”，所谓“更新”就是新增“我上”（上谁~~），它去年推出时是个亮点，但是一年过去了，进步不大总是要“抱怨”吧，总不能因为“矮子里拔大个”就认为它就很不错了。</p>
<p>起码不算一个特别“有用”的网站，什么有用？del.icio.us，last.fm，flickr就是有用又有趣的网站。</p>
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	<item>
		<title>By: hhalloyy</title>
		<link>http://e-spacy.com/blog/gge-game-sns/#comment-45069</link>
		<dc:creator>hhalloyy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 15:27:51 +0000</pubDate>
		<guid>http://e-spacy.com/blog/gge-game-sns/#comment-45069</guid>
		<description>greatgamesexperiment的游戏分类有很大问题，我觉得应该至少分为pc, ps, xbox, gba, ds, psp 等等。

网站的发展主要靠完善，对豆瓣我实在不了解多少，所以也不知道它有多少改变。要知道它是一成不变的UI，我肯定会像批抓虾一样来专门写一post了。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>greatgamesexperiment的游戏分类有很大问题，我觉得应该至少分为pc, ps, xbox, gba, ds, psp 等等。</p>
<p>网站的发展主要靠完善，对豆瓣我实在不了解多少，所以也不知道它有多少改变。要知道它是一成不变的UI，我肯定会像批抓虾一样来专门写一post了。</p>
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	<item>
		<title>By: Vick</title>
		<link>http://e-spacy.com/blog/gge-game-sns/#comment-45067</link>
		<dc:creator>Vick</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 15:19:53 +0000</pubDate>
		<guid>http://e-spacy.com/blog/gge-game-sns/#comment-45067</guid>
		<description>game应该是一个重要类别，起码比它的“我上”和“我去”靠谱，也更容易形成话题，讨论的热度高些。但是在国内容易沦为“网游讨论区”，单独的游戏机才应该是主流趋势嘛。

greatgamesexperiment（名字太长~）收藏了，需要这种game社区，豆瓣不做“我玩”也罢，我想大多数人知道它最初是因为“我读”吧，这一年整个网站没什么进步，也包括UI。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>game应该是一个重要类别，起码比它的“我上”和“我去”靠谱，也更容易形成话题，讨论的热度高些。但是在国内容易沦为“网游讨论区”，单独的游戏机才应该是主流趋势嘛。</p>
<p>greatgamesexperiment（名字太长~）收藏了，需要这种game社区，豆瓣不做“我玩”也罢，我想大多数人知道它最初是因为“我读”吧，这一年整个网站没什么进步，也包括UI。</p>
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	<item>
		<title>By: hhalloyy</title>
		<link>http://e-spacy.com/blog/gge-game-sns/#comment-45042</link>
		<dc:creator>hhalloyy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 11:40:52 +0000</pubDate>
		<guid>http://e-spacy.com/blog/gge-game-sns/#comment-45042</guid>
		<description>我指的是避免页面过长而采用的Tab。像我Blog首页右边栏的Tab，如果不使用的话，首页便会很长很长。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我指的是避免页面过长而采用的Tab。像我Blog首页右边栏的Tab，如果不使用的话，首页便会很长很长。</p>
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	<item>
		<title>By: hhalloyy</title>
		<link>http://e-spacy.com/blog/gge-game-sns/#comment-45041</link>
		<dc:creator>hhalloyy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 11:35:38 +0000</pubDate>
		<guid>http://e-spacy.com/blog/gge-game-sns/#comment-45041</guid>
		<description>那是导航菜单。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>那是导航菜单。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: brant</title>
		<link>http://e-spacy.com/blog/gge-game-sns/#comment-45040</link>
		<dc:creator>brant</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 11:28:57 +0000</pubDate>
		<guid>http://e-spacy.com/blog/gge-game-sns/#comment-45040</guid>
		<description>页面顶端的功能导航条是不变的，就是类似tab的作用。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>页面顶端的功能导航条是不变的，就是类似tab的作用。</p>
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