Archive for the '学海无牙' Category


Gmail在德国正式关闭

Posted in Tech 2008-06-26 CommentsCommentsComments,

习惯地在浏览器地址栏里输入gmail.com回车,结果返回了一个没有Logo,没有背景,白白的页面。上面显示:

We can’t provide service under the Gmail name in Germany; we’re called Google Mail here instead.

If you’re traveling in Germany, you can access your mail at http://mail.google.com.

Oh, and we’d like to link the URL above, but we’re not allowed to do that either. Bummer.

For general information about Google, please visit www.google.com or www.google.de.

CeBIT的一天

Posted in Tech 2008-03-11 Comments10 CommentsComments,

周六抽出一天的时间去参观了CeBIT大展。每年的这个时候不是在考试便是回国,这次一天的行程很仓促,但也一饱了眼福。从上午9点半到晚上18点,8个小时多的时间内只走马观花地看了20个展馆。

去之前研究了展馆布局,还制定了浏览顺序,自以为功课做得圆满,结果却忽视展厅内部的展位顺序。因为大公司可能会把几个展台合并到一起,打乱了原本的规则。所以像玩RPG游戏里走迷宫那种方法在这里根本不适用。而且27个展馆大得出奇,近50万平方米的室内占地面积让人们根本无法在一天内看完所有展位。所以错过一些东西是尽然的,怪不得CeBIT官网上还提供了可以安装在手机或者PDA上的软件,来方便参观者制定自己的浏览路线。

展示会上最让我郁闷的是一些中国和中东地区的展位,不允许拍摄照片,不提供产品宣传资料,而他们的产品无非是一些没有丝毫创新,连外形都是仿制的USB闪存和电子相框。这其中的原由恐怕根本不是技术保密。。。不过其中有一家国内公司生产的类似iDog的音箱,外形上应该是模仿的《口袋妖怪》中的皮卡丘,据他们说是因为申请的外形专利还没有落实所以不允许拍照。另外特地想去参观魅族炒作了一年的M8,也只看到了空空的展台。

没想到WCG 2008竟然也在CeBIT上设置了《魔兽争霸》赛场,所以22号游戏馆成了人最多,最热闹的展厅,看台上连站脚的地方都没有,周边的一些游戏产品展示和试玩也都爆满。

一些大的参展公司都有自己的演示专场,其中微软公司那个Office 2007的演示非常赞。不但介绍的生动精彩,而且在投影屏幕底部跟踪演讲人移动的控制条,以及对应的触摸操作也很吸引人。只可惜它开始得太晚了,没能够看完我便匆匆离开CeBIT。

CeBIT其实更注重商务洽谈和技术员合作,走进很多展台后都会有人主动来索要名片并且邀请坐下细谈。

对于我这样的看客其实也就是凑个热闹罢了。而且本来以为能够得到很多特殊的赠品,结果除了几百张照片,几公斤宣传资料外,只有一支上面印有任天堂NDS Lite的原子笔。

坐车离开的时候竟然发现停车场里很多欧洲其它国家车牌的大巴,看来我这种坐4个小时车来的游客算舒服的了,不过早已感觉到脚上磨出了几个水泡。

PS: 全新志上会有我拍摄的照片和相关产品咨讯报道。

Nokia的概念手机设计Morph

Posted in Tech 2008-02-25 CommentsCommentsComments,,,

Nokia和Cambridge大学联合展示了一系列叫做Morph的手机概念设计。其展示了未来采用纳米技术和柔性材料的智能手机将具有柔软灵活和可塑等特性,即人们可以随意改变手机的形状样式,同时也具有透明和自我清洁等特性。 Morph采用了显示设备操控设备和通讯模块分离的设计,即那个小圆环为通讯模块,而可以自由弯曲,折叠的显示面板则根据改变后的形状对应不同的功能样式。即弯曲成回圆环后则可以像手表一样戴在后上,而也可以摊平来播放音乐,收发短信等等,而折叠起来后则变成了像普通智能手机一样的拨号面板样式。

纳米级别下的材料能够表现出许多新的特性,其应用有相当非凡和深远的意义。目前世界上最精确的纳米定位和测量设备能够达到10纳米的精度,有效的测量范围为25×25x5mm立方体。而从2002年起,我所在的学校德国TU-Ilmenau正在研发的纳米定位和测量机床支持最小到1.24-0.1的纳米精度,测量有效范围达到350×350x5-50mm,此课题预计2009年结束。届时下面这句便成为继制造MP3音乐格式之后,另一句将Ilmenau记入史册的话:”Der Weltstand auf dem Gebiet der Nanopositionier- und Nanomesstechnik wird von Ilmenau bestimmt.”

易用性设计

Posted in Software, 学海无牙 2008-02-13 CommentsCommentsComments,,,,

Usability易用性,是种以用户名为中心的设计概念,是让产品的设计能够在实现功能要求之外,更简易,高效地适应用户的使用需求和习惯。其包括有效性,高效性,实用性,安全性,易学性和易记性等等要素。

Solidworks
是款三维机械设计软件,虽然相比其它同类软件(CATIA, UG, Pro/E, Inventor等等)起步晚了一些,但因为其优秀的界面和易用性,以及高效的设计分析功能等等,开始逐渐被更多的企业和用户所采纳和应用。目前Solidworks每年都会推出一个新的版本,总会加入更多的功能和更简易的操作支持。前两天使用了Solidworks 2008最新版本,其中两个最明显的变化实在让我对其越发喜爱。

上图是在建立模型或者装配体时,点击选取模型元素后所展示的渐显式弹出菜单。其将会根据元素的不同显示出不同的快捷功能按钮。而且此菜单为渐显式设计,只有用户把鼠标移动向菜单时,才会逐渐降低其透明度来激活,以便不干扰普通的设计操作。

这种设计类似MS Office 2007里在选择一串文本后所显示的弹出功能按钮,不过Office里只有当鼠标移动到选取内容框的右上方才会显示,显得非常不人性化。

另外一个更方便的处理是其采用了自定义快捷键弹出式菜单。用户只需要点击“S”键,便会在鼠标的旁边弹出一个小巧的功能菜单。里面的功能按钮可以由用户自己设置,同时其大小和排列方式均可以调整。这个功能实在是太赞了,平时在使用此软件时,我经常使用的操作便是测量,即测量任何模型元素的自身数据或者是两个元素之间的距离等等。在以前的版本里我总是要通过菜单的“工具”-“测量”来进行调用,而现在我可以自己设计好弹出的功能按钮,只需要按下“S”便可以快速选取了。

当然新版本的Solidworks 2008还加入了更多的易用性设计,比如顶部菜单的隐藏处理,操作空间顶部的视图选取和设置按钮,右部资源面板的显示优化等等。

  • 易见 Easy to discover 藏得很深的功能就不容易被发现,无法使用。
  • 易学 Easy to learn 学起来容易。
  • 易用 Easy to use 熟练使用的时候可以更快的操作。

以上三点引用自王建硕的《易用性的三条原则》。

作为一个产品设计或者是开发人员,我希望在其设计开发的过程中,在实现和完善产品功能的同时,也应该充分考虑其易用性甚至是美观性,而不是仅仅一味地降低成本。

葡萄牙语翻译求助

Posted in 学海无牙 2008-01-23 CommentsCommentsComments

QUEIROS DE FARIA
NUNO AVIAO SUECIA

我通过google搜索后,发现只有两个网址包含第一行字串,网址域名为.pt,应该属于葡萄牙,所以请问懂得葡萄牙语的朋友:

请问上面两行是什么意思?是公司名称?是商标?或者是人名?

另外最后还有一个德国的地名:OBERSDORF,不知道有什么相关。

如果有人碰巧知道这家公司或者是相关信息,也请麻烦指教。

在此先行谢过~~

问题和答案

Posted in 学海无牙, 屋里取闹 2008-01-19 Comments15 CommentsComments,

网站最近很不稳定性,希望没有影响来访者阅读和留言。至于cosbeta提问在我网站里总是配对出现的漫步冰仔是什么关系,虽然我不能肯定什么,但也不能否定什么,是非便是这样产生的。

问题和答案并不是一对一绝对对应的,有了问题后会去寻找答案,在寻求的过程中会发现很多不同的答案(或者叫做方案)。而我们经过各种分析和比较得出的最佳结果,也很少有机会是那个真正的答案。

不过寻求问题答案的方法有两种,一种是自己去分析求解,二是根据经验总结得解

两种寻求答案的过程对应两种不同的应用范围,一种是学习研究,一种是社会实践

在学习研究中需要更多地去分析求解,而在社会实践中需要更多的经验结论直接来使用。

所以对应最开始的二人关系问题,一是你可以去问认识他们的相关人员根据经验来得出结论,二是你可以根据我网站里和其它Blog的留言来自己分析研究出答案。