立体视觉原理简介
写的论文里包括了三维投影技术,其基础便是立体视觉原理。这是一个很有趣的知识,有必要向不了解的人做一个简要的介绍。
人类两眼在观察世界的时候,其中成像到双眼的图像是不同的,也就是左右眼会有一个视差,而大脑便会根据这个视差来感觉到立体影象。
举一个简单的例子:在你的面前举起一根手指,用双眼来观察它。当把它看清,也就是双眼对焦到这根手指上时,你会发现手指后面的物体会产声重影。当你把后面的物体看清,比如后面有一个灯泡,你对焦双眼到灯泡上时,你会发现在你眼前的那根手指变成了二根。这便是左右眼对这根手指所成像出的二个图像,正是因为这种视觉差异才让人类感觉到这是一个立体影象。
还记得多年前那种立体画么?那个时候每一期的《读者》上都会有一张包含了文字或者头像的立体图片。当然可能有人会看不出来任何立体文字或者头像,有的人却会一眼便能看出。这需要做的便是观察者的双眼在合适位置对焦。我们需要把双眼对焦到这张立体画的后面,也就是让这张画在你的左右眼呈现出不同的图像彼此叠加重合,当重合到一定位置时,你便能清楚的看到它所包含的立体文字或者图像了。
如图所示,需要做的便是对焦你的双眼到图片后面,把顶部的二点成像成4个点,然后再慢慢改变对焦距离来把中间的两点重合,也就是眼中出现三个点的时候,你便能观察出图片中包含的立体图像了。
有个可能会问,我只睁开一只眼的时候,看到的图像仍会感觉它是立体的啊!
其实使人类眼中的二维图像产生出一个三维实体的感觉的方式有很多种,其中还包括运动参照,明暗对比,颜色深浅等等。打个简单的比方:我们看一张照片,其中的颜色深浅和背景事物的模糊,都能够让你产生出照片中影像为立体的感觉。
但我们通过双眼观察世界时最基本的立体成像原理便是上述的双眼视差了。


其实我一直对怎么制作3D的图片比较感兴趣,不过到现在都还是一点不懂…
[Reply]
图片里面的字是3D
[Reply]
哈哈
看到了
3D
[Reply]
[...] 前些天介绍了立体视觉原理和立体视觉成像技术,可能很感兴趣的Since1984还是不会自己来制做3D图像吧,其实我也不会自己做,因为没有那么方便的工具。不过现在有了这个“3D” Doodle Kit便可以自己来绘制二维图形,并通过眼镜来观察出三维图像了,才6.25美元哦。 [...]
[Reply]